MMA


ディヴィジョンが良心的とかいう人が分からねーわ、真アマテラスとかと同類だろあれ

605: まとめーじぇんと。
>>600
アマテラスは苦行だったけどディヴィジョンは楽しかったしガチガチとはいえ運4でやれたからな
そのうち特攻みたいなん出てビスケット使えてミラクルミン活用して作ればいいさ
アンチだって初回こんなんどうやって運極まですんねんとか思ったろ?
そんなもんだよ
ディヴィジョンはそもそもそこまでめちゃくちゃな難易度じゃなかったろw

602: まとめーじぇんと。
確かに難しい方だけど周回用クエだし真アマテラスレベルは言い過ぎ

604: まとめーじぇんと。
>>602
難易度はともかく適正欄やばいだろあれ

609: まとめーじぇんと。
>>604
イデアの時はもっとカオスだったぞ
枠が目の前で手に入らない
適正アベル
ゲーテ、ライトニングが妥協
後はキルアくらい
あとアドゥブタも狭かった
キャラ全く足らなかった
極で使ったモネをそのまま進化して使ったな
あとゴン

611: まとめーじぇんと。
>>604
ノクターン紋章強いしやり方覚えたらいける思うよ
俺はビスケ解禁してからやるからまだ全然ラック低いけどリッシュノクターンで2回めで勝てたし
真アマテラスの難易度で周回とか吐き散らかすわ

612: まとめーじぇんと。
>>611
それ何割のユーザーが用意出来るて話よ

603: まとめーじぇんと。
ここの住人はせいぜいキャラでマウント取ろうとするだけのファッションおバカ
TwitterやYouTube、エアプウィズは真正のおバカが多いぞ

606: まとめーじぇんと。
やってることは真アマテラスと同じだわ、ガチャの適正二体だけ(しかも両方限定)、降臨は轟絶と期間限定の降臨キャラ
酷いだろ

607: まとめーじぇんと。
難易度はともかく環境的なのは似ている

紋章ノクターン4とかいうがそれ真アマテラスを紋章4パラドクスでやるのと同じ理論なんだよな

610: まとめーじぇんと。
降臨キャラが最適だから良心的云々言ってる人間はおおよそ配信者やネットの情報を聞きかじっただけのエアプだと思ってる

613: まとめーじぇんと。
公式の動画見てて思ったが紋章ノクターン4で楽勝はおいおいて思ったわ

654: まとめーじぇんと。
勝ったらプレゼント!とかするのがそもそもおかしいしキャラ持ちいいM4みたいな人が降臨中真面目に挑んでもクリアできないかも知れないクエストを作るのもおかしい

クリアされたら悔しいレベルのクエストを作るなら放送無しで

614: まとめーじぇんと。
アマテラスはマジにパラドクス厳選してガチガチにしても結構負けたな
イザナギ削りきれないし
倒せても鳥が残ってるみたいなw
ラスゲも手順よくわからなかった
今は小次郎とかアクセルとかで難易度普通だった
紋章も実もなく書庫オーブ回収出来たな

615: まとめーじぇんと。
イデアの時は直前に重力ブロック持ちのカルマ廻降臨させてたのがなんかミスリード狙ってて少し意地悪いなと思った記憶はある
あと生放送でのお通夜ムードとかかわけのノストラダムス発言とか

クエスト自体は後から適性増やしてきたし慣れてくると面白いなとは思った

622: まとめーじぇんと。
>>615
これでもかってくらい適正増えたな
アドゥブタの方は全然増えないのにw
未だにプラチナ、ハイビス

616: まとめーじぇんと。
なるほど難易度っていうより適正キャラの狭さね
ディヴィジョン適正確かに狭いけどイデアも大概酷かった

618: まとめーじぇんと。
ディヴィジョンも多分イデアとかノクターンと同じく後から小出しで適正キャラ増やすからみんなガチャ引いてねって感じになるだろね

623: まとめーじぇんと。
特定のガチャが無双するって意味のキャラゲー批判はわかるが紋章ありきとはいえ降臨4で十分勝負できるクエにまで文句言ってちゃキリないやろ
紋章4枚無くても自陣無課金で勝利が見えるディビジョンは良心的な方やぞ

引用元:2ch.sc

edited by あじぽん



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