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刹那戦の緊張と震えがヤバかった。


488: モンスト!まとめーじぇんと。
伊達クリアした後の気分って15刹マラしてゲットした後の感覚に似てる

494: モンスト!まとめーじぇんと。
>>488
勝てるまでが楽しいのであって、勝てたら勝つ前よりつまらなくなるよね。
ガチャもそう。GETするまでが欲しいって思うけどGETしたら何とも思わなくなる。

513: モンスト!まとめーじぇんと。
>>488
刹那をクリアした後は刹那を使う楽しみがあったけど、伊達を使う楽しみは無いわ

509: モンスト!まとめーじぇんと。
15刹マラは150ハマりだったなー
ルーもいなかったしカーリーとかつんでさ

518: モンスト!まとめーじぇんと。
初回15刹那はモンスト最初で最後の緊張だった

523: モンスト!まとめーじぇんと。
刹那は250週させられたな
これこそ天井設けろって話だが

525: モンスト!まとめーじぇんと。
俺はルーの使用回数が850の時点で
刹那2回目遭遇
(1回目はマルチ250ぐらい)

刹那買った瞬間の緊張と震えはやばかったな
那由多はなんか達成感なかった

534: モンスト!まとめーじぇんと。
>>530
当時ルー無しは緊張した
今更ルーが3体揃ったけど

536: モンスト!まとめーじぇんと。
>>534
ルー出る前に趙雲未所持で刹マラしてた。
15獄刹那で4連敗して勝った時の喜びったらないわ
光サガと同じくらい嬉しかった。それ以降は達成感ないなぁ

539: モンスト!まとめーじぇんと。
>>536
光サガットの頃は初心者で俺が始めたのは戸愚呂よりちょっと前かな
最近はコラボも優しいしね
紋章ない頃は楽しかったね

552: モンスト!まとめーじぇんと。
>>539
いまだに未所持なんだが、ガブ持ってなくてさ
闇サガ、アスカ、ロイゼ、フレガブでクリア
したんだけど、フレンドガブのリタマラしてたよ。

クリア出来たときは嬉しかった

引用元:2ch.sc


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