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轟絶クエストが不人気すぎる!?


550: モンスト!まとめーじぇんと。
禁忌やってるとキャラゲーイライラゲーすぎてこのゲームがオワコンになったのがよくわかるわ 禁忌と轟絶開催するたびに見切りつけていくユーザー増えてると思う

601: モンスト!まとめーじぇんと。
>>550
初心者レベルが最難関に簡単に手つけられるならやりこんでる側からしたら簡単すぎてくっそつまらんけどな

553: モンスト!まとめーじぇんと。
モンストが終わった原因は轟絶だと思う
・キモいキャラクター
・紋章必須
・獣神化条件がしんど過ぎ(ラック10+獣神竜8体)
・運極でもないなら、そこまでして取るキャラクターでもないからスルー安定→結果モンスト離れ

555: モンスト!まとめーじぇんと。
>>553
難易度とかキモさは置いといて降臨モンスターに値打ちこきすぎなんだよな
ゲージ無駄に早いとかゲージはほぼ絶対ダメウォとか爆絶レベルでもゴミ性能轟絶も水木はゴミ
素材だとかタスとかもやたら要求する癖に全然落ちないしそこまで不快にせんでもとは思うよな

558: モンスト!まとめーじぇんと。
>>553
ラック10はほんまにあかんと思うわ普通の人なら全体やる気無くなるやろ

562: モンスト!まとめーじぇんと。
>>553
アドゥブタは紋章いらんでしょ
フレ枠は仕方ないとして
no title


紋章必須ってのは、一筆書き必要のくせにワンパンラインギリギリ届かないとか、明らかに火力足りないとか
アドゥブタは普通に雑魚処理簡単だし、めちゃくちゃマウントベース火力高いし
割と良心クエ

轟絶を極と究極の2段階にしたのが最大の失敗だと思う
これが挑戦する意欲を無くさせた

560: モンスト!まとめーじぇんと。
めんどくさいと思うならやんなきゃいいんじゃねーの?轟絶とか
俺はめんどい轟絶とかは無視してるぜw
けどクリアしなきゃ何か嫌クリア出来ないってのが嫌でもクソクエだらけでそんなモヤモヤが募りモンストそのものが嫌になる
こんなパターンだろな

569: モンスト!まとめーじぇんと。
>>560
パズドラで制限ダンジョンが出はじめたころクリアできないと文句言うユーザーに大ちゃんが「できないなら出来るとこだけ楽しめば良いんですよ」的なこと言ってたな

その後一握りのトップ層しか楽しめないコンテンツどんどん増やし初めてパズドラの凋落が始まった

600: モンスト!まとめーじぇんと。
モンスト側 轟絶から一気に落下
聖域で更に落下 ミタマシリーズでもっと落下
でライバルアプリの工作員につけこまれて落下
そしてコラボ適当で落下

604: モンスト!まとめーじぇんと。
禁忌は別にいいし配布もいい方
問題は最適を潰す轟絶と理不尽ゲーな爆絶
クエが長すぎる上降臨が少ない究極~超絶
ソシャゲに超高難易度はそんなに要らん
あとコラボが弱すぎるからせめて
ハーレー ローザからもーせ

617: モンスト!まとめーじぇんと。
いや最近まで難易度アンバランスだろ
超 禁忌 轟絶 聖域 ニギミ~サキミ

中 激究極 一部制限
この4ヶ月の間超絶が無かったし予定通りの難易度で開明獣とクシミが出てたら一筆ゲーの超高難易度だったはず。
新規から始めると激超に勝っても爆轟までの道がない状態だったし。

624: モンスト!まとめーじぇんと。
>>617
まあ超絶すら2周目からガクッと難易度おとしたし(大黒天除く)
荷物検査もふくめりゃ厳密な難易度調整なんて出来るわけないししてもないな

949: モンスト!まとめーじぇんと。
モンストのユーチューバカの動画見てる?
複数端末に全部紋章実ガチガチでやってるじゃん
轟絶はそういうクエスト
端末一個で周回なんてそりゃあんたキツイにきまってるよ
それでもやってる奴もいるけどさ

引用元:2ch.sc


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