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火時マナよりシンジのが普通に良いな






232: モンスト!まとめーじぇんと。
>>220
マナ1民か かわいそう

236: モンスト!まとめーじぇんと。
>>232
マナたくさんいてもシンジのがいいよ

243: モンスト!まとめーじぇんと。
>>236
シンジ5体持ってるけどそれは無い
マナの方が1分くらい早いよ

251: モンスト!まとめーじぇんと。
>>243
いやシンジのがいい
ていうかマナ多く入れても誘発役のシンジも入れるほうが安定する

261: モンスト!まとめーじぇんと。
>>251
誘発役ならシンジじゃなくていい
マナ以外いらん

267: モンスト!まとめーじぇんと。
>>261
誘発役がシンジじゃなくていいとはイミフすぎるな
誘発役としてシンジはダントツだろう

272: モンスト!まとめーじぇんと。
>>267
マナ艦隊すれば誘発役なんていらんのよ
はやくマナ引けるといいな

276: モンスト!まとめーじぇんと。
>>272
いやマナ艦隊やってるけど触れるシンジ入れたほうが確実にいいぞ

282: モンスト!まとめーじぇんと。
>>276
わく枠マナ3以外は妥協だから

280: モンスト!まとめーじぇんと。
>>276
お前マナ艦隊であちこちに打ってる馬鹿だろ

284: モンスト!まとめーじぇんと。
>>280
これだな
マナ艦隊に触るも触れないもない
毎ターン触れるように弾けば良いだけだからな

265: モンスト!まとめーじぇんと。
火時はマナを貫通で触るのが1番だからシンジも入れてるけどこれ別にシンジである必要ないからな
これを生きてると呼べるのかは知らん

引用元:2ch.sc


056: モンスト!まとめーじぇんと。

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