MMA

引用元:http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1495520696/


389: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 16:59:18.16 ID:WUFz67ZX0
メメクソもう3週間近く来ないのか
さっさと運極にしたいからドカンと6時間ぐらい降臨してくれんかな

415: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:09:30.34 ID:CHnfCfqzF
>>389
メメモリまでハムってるプロスト居るのか
俺は玉楼だけでも嫌なのに

458: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:21:19.38 ID:WUFz67ZX0
>>415
ガチガチに固めたパーティーだし慣れたら楽なもんよ
最近は割と10分切ることも多いし

466: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:23:01.07 ID:RB4ECG8DM
>>458
詳細キボンヌ 運1でもヒイヒイ言うわ

494: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:32:03.88 ID:WUFz67ZX0
>>466
マジでガチガチの編成だから参考にはならんと思うけど運枠エデン、珊瑚、クレパト、フレ枠アポロでやってる 順番もこの通りね
意識してることはいくつかあるけどとりあえず中ボス1でエデンか珊瑚あるいは両方ののSS使ってる
あとボス2はSS使ってもいいから珊瑚で抜けてラスゲ開幕クレパトSSでビットンと雑魚全処理してあとはジワジワ嬲り殺し
クレパトいたらHP保ちやすいから地雷回収せずにゴリ押しがやりやすいからオススメ

他は地雷は基本30000ダメージだけど反撃で撒かれた分は半減して15000ダメってのと麻痺ってターンがスキップしても地雷のカウントは進まないっていうのを覚えておくとゴリ押しするかどうか決める時の判断材料になる

469: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:24:05.86 ID:CHnfCfqzF
そういえばメメモリ特攻まだ?

476: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:27:49.80 ID:wU7o+3ep0
>>469
メメモリ特効はぶっちゃけ作れないんじゃね?
メメモリキラーEL&弱点キラーELとか?

492: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:31:42.89 ID:WxosuRdyd
>>476
自身のターン開始時に地雷を一個所持する新アビ

478: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:27:54.94 ID:qanWccgEM
>>469
超マインスイーパー
自ターンに自身に地雷付与とか?

485: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:29:54.83 ID:D88mzSEP0
>>478
一度持った地雷は自身のターン終了まで保持で良いのでは

493: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:31:45.10 ID:wU7o+3ep0
>>485
あ!一回拾ったら常に持ち続ける超マインスイーパ!
これだ!

504: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/05/23(火) 17:36:15.87 ID:CHnfCfqzF
>>493
自ら体内で生成して常時地雷持ち状態の超マイン実装
タマネギはまとめて触れれば倒せるみたいな
チートじゃん

056: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/5/6(金) 05:06:05.06 ID:MatoAgent
MMA

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