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056: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/5/6(金) 05:06:05.06 ID:MatoAgent

引用元:http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1485311297/


205: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:09:54.20 ID:klE2I5Swd
なんか最近のモンストってキャラに魅力が無いよね
いろんなキャラ出しすぎて、爆絶特攻か器用貧乏、産廃のどれかしかいない

どれが当たっても「ふーん」みたいな感じになる

415: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 15:04:19.99 ID:OcXdW8yca
>>205
新キャラポンポン出しすぎ
新爆絶ペース早すぎ

新しい爆絶バンバン出すより
爆絶降臨多くすれば良いのにね

206: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:10:38.77 ID://vpzC2P0
メリィとかコッコみたいな、ルックスも性能もそれなりな期間限定がモチベーションに多大な影響を及ぼしてたんだなって最近気がついたわ

207: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:11:44.98 ID:oHLVeWeZ0
>>206
使わないけど倉庫番とはちょっと違うんだな

209: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:13:09.00 ID:2B10E80/0
ハムちゃんの洗脳が解けはじめている・・・

215: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:15:56.18 ID://vpzC2P0
>>209
本当にそうかもしれないわ
今やスタミナ0の神殿すら消化するの面倒だもん

225: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:19:16.64 ID:2B10E80/0
>>215
他のソシャゲだと簡単なクエは一定のレベルあればスキップ出来る機能ある(一応課金アイテムで無料配布もある)

ミクソはよ

241: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:28:28.58 ID://vpzC2P0
>>225
モンストのゲーム性だとオートバトル実装出来そうにないもんねぇ

244: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:30:09.10 ID:6Pf4dStEx
>>241
オートで進行してる途中でイレバンしてプログラムバグる未来しか見えない

249: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:31:22.92 ID:2B10E80/0
>>241
神殿なんてもう結果だけでいいと思うんだよね
スキップ無理ならオワドラみたいにポチポチするとか

211: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:14:49.91 ID:WDssZOknd
もうかれこれ一年くらい辞めては復帰して辞めては復帰してを繰り返してる

216: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:16:04.81 ID:nDMcB7dSd
>>211
飽きて辞めてまた1から始めてをもう初期の頃から繰り返してる
今の垢は4番目

265: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:43:12.07 ID:dkpPKe980
マジでやることねぇなこのゲーム
運営は獣神化をちょっとずつ出していけばユーザー飽きないとでも思ってんのか?

269: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/01/25(水) 13:43:53.03 ID:y4M6MFHqa
>>265
一気に獣神化発表させて後はネタ切れですってなったら元も子もないだろ

056: モンスト!まとめーじぇんと。 2017/5/6(金) 05:06:05.06 ID:MatoAgent

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