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605: まとめーじぇんと。
モンストは昔人気1位だったが老害化した元アイドルメンバーって感じ

ウマ娘は下積み5年やってデビューした才能豊かな超大型新人

612: まとめーじぇんと。
>>605
そういやウマ娘開発期間5年だっけか?
ドラクエ、FF並みの期間開発を今はソシャゲでやる時代なのか!割とマジで凄い時代になったな

620: まとめーじぇんと。
>>612
聞いた話では、
声優の割り当てが5年以上前、
開発が5年前、
事前登録開始が3年前、
だったかな

リリース遅れまくったから、このまま製品化すると時代遅れになるからと作りなおしたんだっけ

627: まとめーじぇんと。
>>620
すげーな
モンストも最新の技術を駆使して秘海作ったぞ

632: まとめーじぇんと。
>>627
一枚絵ゲームの限界を感じた…
グラブルもあんな感じだけど😅

628: まとめーじぇんと。
>>620
事前登録3年前からってのは聞いた事あったが、まさか作り直ししてたのか!

てか何故モンストは作り直さない!今まさにそうだろとは思うけど

>>628
初期開発動画とか見ると
シンプルシリーズ2000レベルのクオリティだったな
2017年リリースぐらいだったらあれでもよかったのかも

モンストが同じコンセプトで作りなおすと
スタスマみたいなのになっちゃうんだと思う
シミュレーション要素いれるとモンパニ

正直外部協力会社に頼まないとクオリティアップすら厳しそう
初期開発スタッフかなり減ってると聞くしね

639: まとめーじぇんと。
>>628
作り直すよ

スタスマを



642: まとめーじぇんと。
>>639
何故そこに開発費かけるんだw

運営の頭ホントどうかしてる

645: まとめーじぇんと。
>>642
lllllつ
´-`)いきなりサービス終わらすには
ディズニーのロイヤリティが高すぎるんでしょう
あれほど世界的なコンテンツだとイメージを損なうような早期終了回避も契約に入ってそう

649: まとめーじぇんと。
>>645
まぁほぼ1から作り直すような感じだからどうなるかわからんが

それでもミクシィのこんにちの開発コンセプトの怒涛の失敗劇みるとどうも上手くいく未来が見えない
素直に何もせずに契約期間過ぎてサ終した方が良いけどな

650: まとめーじぇんと。
>>649
lllllつ
´-`)この手の無駄な出費って企業だけではなく
国家でもやらかすことありますよね
たしか我が国でも、、、

657: まとめーじぇんと。
>>649
リニューアルという名の時間稼ぎだわな。半年以内のサ終は色々都合が悪い

648: まとめーじぇんと。
>>642
リニューアルの機能開発へ注力するため、開発期間中は新規カードの追加を行わず、主に復刻イベントを開催いたします。


モンストのほうも復刻多くなりそう

引用元:2ch.sc

この記事は「あじぽん」が担当しました。



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