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45: まとめーじぇんと。
エレメント打ちたい方向とは逆の方向に矢印短めに引っ張ればいい

111: まとめーじぇんと。
ひっぱったのと違う方向に発射!
なお矢印は出る
意味あんの?

125: まとめーじぇんと。
伸びで矢印変わるのだるすぎて草
調整めんどくせえ

150: まとめーじぇんと。
今は”矢印連動系”にハマってるんだな

157: まとめーじぇんと。
矢印に干渉してくるのは悪手やったな見糞

糞クエ過ぎ

249: まとめーじぇんと。
あーなるほどな
矢印を最短にすれば90度って覚えておけば
わざわざ長くするとややこしくなる

253: まとめーじぇんと。
引っ張るのすら不快にさせるとか天才的センスだな
これでOKだと思った連中本気で頭おかしいと思う

255: まとめーじぇんと。
クエ自体は仕様を掴めばそれほど難しくはない
キャラゲーなのはいつものこと
だけどここまで文句言われるのは相当よ

261: まとめーじぇんと。
>>255
難しいの方向性が違う
こんな知恵の輪みたいな難易度は誰も欲求してない

普通に面倒いな一々長さ変えるの

303: まとめーじぇんと。
楽しめてるやついて草

304: まとめーじぇんと。
いや矢印要素をぶっ壊してくれよ

307: まとめーじぇんと。
今回のクエストは難易度の問題じゃないからね

308: まとめーじぇんと。
矢印をぶっ壊せ

324: まとめーじぇんと。
ルールがそもそも意味不明なんだけどこれわかったら楽しめるの?なんで矢印二個出てるんだよ

457: まとめーじぇんと。
エレメントが壁跳ねるの知らなくて直で敵に当ててたから俺なんて

465: まとめーじぇんと。
>>457
俺は矢印伸ばしたら発射位置変わるの気づかなくてむずすぎだろってなってた
無意識にハンデ背負ってたから直したら簡単に思えたわ

470: まとめーじぇんと。
>>465
いやそこ一番重要なとこだろwww

462: まとめーじぇんと。
エレメント矢印の方向調整するのに矢印短くしたら微妙な角度調整が全然できないんだけど難しすぎ

466: まとめーじぇんと。
俺も矢印クルクルしてるうちに今度は長さ調節したくて腕が変な角度になっていくわwww

568: まとめーじぇんと。
ぎりぎり1勝しか出来んかった
矢印がわざと敵に向かない様に制御されてて
イラつくわ

601: まとめーじぇんと。
結局最後までエレメントショットの仕様がよく分からないままだったわ
壁反射するのは分かったがブロックは跳ねるんか?ブロックの中のシールドに当たったことがあったようななかったような

605: まとめーじぇんと。
>>601
突き抜けるぞ

608: まとめーじぇんと。
モンスターの矢印の長さ?向き?
エレメント矢印消えてよくわからん

引用元:2ch.sc

この記事は「あじぽん」が担当しました。



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