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45: まとめーじぇんと。
クエスト連戦機能だけ付けてくれ、頼む

66: まとめーじぇんと。
>>45
連戦機能ねえのマジで化石
パズドラですらあるのに

47: まとめーじぇんと。
ミクソのサプライズはユーザー満足度を高める事じゃなくて裏をかいて予想の斜め下に突き抜ける事だからね

67: まとめーじぇんと。
連戦機能あるとどんなメリットがあるか言ってみろや!!

68: まとめーじぇんと。
神殿を猿みたいに回る時

69: まとめーじぇんと。
連戦機能があると神殿を猿みたいに回るときにどんなメリットがあるか言ってみろや!!

70: まとめーじぇんと。
操作が少なくなってらく

71: まとめーじぇんと。
ゲームの悪口なら他所でやれや
こっちはモンストについて語りたくて来てんのにゲームもロクにやってないアンチが居たら邪魔だし興が削がれるんだよ
それに本当に木村社長や運営チームが嫌いならもうとっとと辞めて他のゲームやれや
お前らみたいなしつこくて性格の終わってるゴミがいるからコンテンツが廃れることに気づけ

72: まとめーじぇんと。
まあ確かに楽なのとメンドーなのなららくなほうが良いよな
連戦機能あったら周回速度は変わるかな?
例えばベル一時間でのクリア回数増えるならいいよな

73: まとめーじぇんと。
>>72
ワンパンとかでこなす回数多いほど楽&時短なるからな ベル1時間ならさすがに数回は変わると思よ

80: まとめーじぇんと。
>>73
俺が乱暴な文字で書いたのにレスしてくれてありがとん

74: まとめーじぇんと。
俺はベル1時間でノマ3倍にして36回しかクリアできなかったから連戦機能がタップする回数ではなくてよくわからないけどネットの回線通信読み込み速度に
影響与えて回数増えるなら賛成する

ノマなんてクエストしてる時間より通信してる時間のほうが長いかトントンくらいだけど
これはネットのそれぞれの環境で速い遅い変わるもんだろ?
ノマガチ勢が音オフにしてクリアしたときのコイン拾うなって言うし

76: まとめーじぇんと。
いずれにせよこんなくそみたいに周回させること前提のゲームで連戦機能がないのは、運営が圧倒的に技術的能力が足りないかア○ペのいずれか

77: まとめーじぇんと。
欲しいなって言う人がいるわけだからメリットは確かにあるはず
連戦機能つける理由よりつけない理由が上回ってるかそもそも連戦機能という発送がないのか

78: まとめーじぇんと。
別にクエスト内に影響出るわけでもないんやし技術的に難しいはずないと思うので単純に気が利かないだけと思う 自己満サプライズとかする奴らだし

89: まとめーじぇんと。
>>78
単に根幹部分で無理なだけじゃね
実装しようと思ったら1から作り直さないと行けないレベルなんだと思う
モンストなんてここまで売れるとは思ってなかっただろうからその辺適当やったんちゃうか
そらアマテラスやシヴァを星5ガチャ限にするわって話だわ

79: まとめーじぇんと。
ソロゲー兄さんのがマルチ機能発達してるマルチゲーム

81: まとめーじぇんと。
マルチ前提のゲームなのに外部に頼らないとまともにマルチできなかったり
そういった根元の部分放置してたら腐るわそりゃ

83: まとめーじぇんと。
順張りと逆張りを悪い意味で使い分けとるからな、数あるマルチゲームでアプリ内マルチを当たり前に取り入れてる理由とかまるで考えてないのが致命傷

取り入れないのが差別化や独自性をもたらすことにならないってごく普通のことが分かっとらん

86: まとめーじぇんと。
ミ糞「猿が文句言うなwww何も考えず周回してればいいんだよwwwwあ、餌は減らすけどなwwwww」

88: まとめーじぇんと。
なんでマルチ前提の割に他ゲーと比べて未だにできないのって逆に凄いよね(悪い意味)
まぁトップが変わらない限りモンストが早死にするだろうね今のままだと

引用元:2ch.sc

この記事は「あじぽん」が担当しました。



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