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プレイバックでラプラス引いてからずっと木時回ってるけどマジで利休使わなくなるなこれ
乱入が本当の意味でのボーナスステージになるのが大きすぎる

540: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:34:16.09
>>536
2体目当てたら更に快適やで

545: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:37:25.18
>>540
2手目に進化入れるやつかな?
エクスカリバーもいないから2手目と4手目にTFAとかノンノ入れてるけどこの枠何かで埋めたいな

549: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:42:36.43
>>545
ちゃうでー神化を3.4手目に入れるやり方
3手目だけの編成だと下に挟まらなくちゃいけなくなるがこれだと超AGBの硬直でダメージが伸びない事あるけど
3.4手目の編成で真ん中ビットンとの間に挟まればこの硬直が起こらなくなって更にワンパン率が上がる
詳しくはS嶋の動画みてくれ

546: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:38:09.86
厳選ノンノラプラスTFAが手持ちだと一番安定してる

547: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:39:33.39
>>546
全く同じだな
乱入も余裕で1て抜けだしミスってもすぐ終わる

木時は2枠自由で行けるから良い
乱入も対処できるし

サブと回すとき並び替えだけがめんどうくさいのが欠点

552: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:46:13.25
>>548
木時で自由枠2安定するか?
2手目に紋章付けたくないから水時やってるわ

567: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:53:23.18
>>552
1手目自由枠 2手目カリバー 3手目ラプラス 4手目自由枠
初手で薄く右上がりでラプラス下げて抜けて
乱入あればカリバーでラプラス当たって抜けて
乱入無ければカリバー左下とかに打って重力引っかけてラプラスでハマる
まずハマリの難易度が俺的には木時めちゃくちゃ簡単だったから水時にはもう戻れん

550: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:44:04.59
1ステ2手突破するから乱入来た時にも4手で終われるように4Pにもラプラス置くやつだな

554: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:46:14.57
ラプラスワンパンってそもそもソロ周回向きじゃないか?厳選枠以外は固定でいいわ

555: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:47:05.32
利休氏んだの?(´;ω;`)

559: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 17:48:55.67
自由枠がなんのことかわからんが
サブとの2枠厳選でもラプ2の中央狙いは安定しとるけどね
ソロにもマルチにも応用きくのがラプ2パ

779: まとめーじぇんと。 2020/09/26(土) 20:43:10.76
ラプラス最高過ぎる

引用元:2ch.sc



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