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禁忌14が理不尽すぎる。
251: モンスト!まとめーじぇんと。
14獄の倒す順番とか、同時に倒したらアカンとか、未だに修正されんのはなんでなん?さすがに理不尽やろうに
265: モンスト!まとめーじぇんと。
>>251
一番ムカついたのはイデアの友情しか通らない弱点
見た目普通の弱点と同じだしいままでも出てきてないし、新ギミックにも載ってなかったから分かるわけないだろって思ったわ
せめて弱点の色変えるとかしてくれないと普通の弱点と同じとしか思わんだろうに
本気でバグかと思ったわ
一番ムカついたのはイデアの友情しか通らない弱点
見た目普通の弱点と同じだしいままでも出てきてないし、新ギミックにも載ってなかったから分かるわけないだろって思ったわ
せめて弱点の色変えるとかしてくれないと普通の弱点と同じとしか思わんだろうに
本気でバグかと思ったわ
256: モンスト!まとめーじぇんと。
>>251
覚えればいいだけじゃないの?
初見殺しではあったけど今更何言ってんの?
覚えればいいだけじゃないの?
初見殺しではあったけど今更何言ってんの?
257: モンスト!まとめーじぇんと。
>>256
いや、覚えろじゃなくて理不尽やろって言うてんのがわからんの?頭悪いん?理不尽って言葉の意味わからんの?頭悪い人ならゴメンな
いや、覚えろじゃなくて理不尽やろって言うてんのがわからんの?頭悪いん?理不尽って言葉の意味わからんの?頭悪い人ならゴメンな
266: モンスト!まとめーじぇんと。
>>257
別に理不尽だと思わないからな
俺とお前じゃ思考回路が違うわ
別に理不尽だと思わないからな
俺とお前じゃ思考回路が違うわ
280: モンスト!まとめーじぇんと。
>>266
あなたが理不尽の意味がわからんとは思ってなかったんやで?ごめんな('・ω・') でも、PS無い俺としたら予期せぬことで本来の手順じゃない手順で倒してしまうことがあって、それでほぼ詰んだ状態になるのは納得いかんやろって言いたかったんよ
あなたが理不尽の意味がわからんとは思ってなかったんやで?ごめんな('・ω・') でも、PS無い俺としたら予期せぬことで本来の手順じゃない手順で倒してしまうことがあって、それでほぼ詰んだ状態になるのは納得いかんやろって言いたかったんよ
282: モンスト!まとめーじぇんと。
>>280
初見殺しではあったと言ったし初見殺しクエなんてほかにもあるだろ
じゃあ、14でお前にとっての理ってなに?
初見殺しではあったと言ったし初見殺しクエなんてほかにもあるだろ
じゃあ、14でお前にとっての理ってなに?
285: モンスト!まとめーじぇんと。
>>282
例えば2ステの右上の木から倒したら残念でしたー!はずれ!最初からやり直してね。っていうのはゲーム内でヒントも無いし、モンストってゲームの性質上意図せずそうなることもあるわけで、そうなったらやり直しをほぼ強制されるのは理不尽じゃありませんか?ってこと。
他にも何ステか忘れたけど、木を倒したら下に降りてくるエデンが、木を同時に倒したせいで下に来たと思ったらその直後に上に戻りますよ、しかも下にこないとほぼダメージ与えられないのにもう下にこさせる術はつきませんよ、ってのは、理不尽やろってこと
例えば2ステの右上の木から倒したら残念でしたー!はずれ!最初からやり直してね。っていうのはゲーム内でヒントも無いし、モンストってゲームの性質上意図せずそうなることもあるわけで、そうなったらやり直しをほぼ強制されるのは理不尽じゃありませんか?ってこと。
他にも何ステか忘れたけど、木を倒したら下に降りてくるエデンが、木を同時に倒したせいで下に来たと思ったらその直後に上に戻りますよ、しかも下にこないとほぼダメージ与えられないのにもう下にこさせる術はつきませんよ、ってのは、理不尽やろってこと
289: モンスト!まとめーじぇんと。
>>285
14が完全手順ゲーのクソなのはみんなわかってるぞ
ここで喚いても意味ないから話題に今さらしないだけ
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ここで喚いても意味ないから話題に今さらしないだけ
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287: モンスト!まとめーじぇんと。
>>285
ぷにを反射キャラじゃ倒せないって事をやって覚えて行くよーに同時に倒しちゃいけないという事を覚えて立ち回る
自分でも同時に倒しちゃいけないと学習してるじゃん?同時に倒さないよーに立ち回るんだよ!
クリアできないのをクエストのせいにしてちゃ進歩はないぜ?
頑張れよ!
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クリアできないのをクエストのせいにしてちゃ進歩はないぜ?
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288: モンスト!まとめーじぇんと。
>>287
なるほど、モンストって難しそうですね
やめておきます
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やめておきます
292: モンスト!まとめーじぇんと。
>>287
まぁ負けてるからこんなグチが出てるわけで負けてなかったらこんなこと言わんねんけど
クエスト内でそういったヒントが無いのに、その隠しルールを犯したら今回はもうほぼ取り返しがつかないから最初からやり直してどうぞっていうのは理不尽とは思わんの?俺は別に高難度に対して文句があるわけやないよ?
まぁ負けてるからこんなグチが出てるわけで負けてなかったらこんなこと言わんねんけど
クエスト内でそういったヒントが無いのに、その隠しルールを犯したら今回はもうほぼ取り返しがつかないから最初からやり直してどうぞっていうのは理不尽とは思わんの?俺は別に高難度に対して文句があるわけやないよ?
298: モンスト!まとめーじぇんと。
>>292
剛絶なんて新ギミックが恒例になってるけど初めてやるときなんて誰もやり方なんかわからずやるわけよ
何回も負けて使用を理解していって立ち回る
みんなそうやってる
理不尽だと投げ出すんじゃなくて理になかった立ち回りをするわけだ
分からなければ攻略見ながらやればいい
そーすれば自然に覚えていく、
ちなみに14なんて2年前のクエなのよ
それを今更理不尽だなんて言っても俺くらいしか相手にしてくんねーぞ?
剛絶なんて新ギミックが恒例になってるけど初めてやるときなんて誰もやり方なんかわからずやるわけよ
何回も負けて使用を理解していって立ち回る
みんなそうやってる
理不尽だと投げ出すんじゃなくて理になかった立ち回りをするわけだ
分からなければ攻略見ながらやればいい
そーすれば自然に覚えていく、
ちなみに14なんて2年前のクエなのよ
それを今更理不尽だなんて言っても俺くらいしか相手にしてくんねーぞ?
380: モンスト!まとめーじぇんと。
>>298
轟絶の新ギミックは公式サイトでこういうギミックが登場しますよってちゃんと言ってあるから理不尽とは感じないし、14の獄の理不尽さと同列に語れないと思うわ
プヨカッチンと同列に語ってる人もいたけど、あれも見た目でどういう性質を持っている敵キャラか分かるじゃん それで同列に語るんだったら14の獄の木にも見た目に倒す順番でも書いておけば理不尽とは言われなかったんじゃねって話だろ
轟絶の新ギミックは公式サイトでこういうギミックが登場しますよってちゃんと言ってあるから理不尽とは感じないし、14の獄の理不尽さと同列に語れないと思うわ
プヨカッチンと同列に語ってる人もいたけど、あれも見た目でどういう性質を持っている敵キャラか分かるじゃん それで同列に語るんだったら14の獄の木にも見た目に倒す順番でも書いておけば理不尽とは言われなかったんじゃねって話だろ
389: モンスト!まとめーじぇんと。
>>380
だから立ち回りなんてやって覚えるもんなんだって
覚えたらその通りにやればいいだけなんだよ
書いてないから理不尽だっていうなら敵の攻撃パターンやら非ダメやら全部書いとけって話だわ
だから立ち回りなんてやって覚えるもんなんだって
覚えたらその通りにやればいいだけなんだよ
書いてないから理不尽だっていうなら敵の攻撃パターンやら非ダメやら全部書いとけって話だわ
429: モンスト!まとめーじぇんと。
>>389
立ち回りはやりながら覚えるってのは同意だけど、いまは理不尽と感じるかどうかの話をしてるんじゃねーの?
敵の攻撃だって即死の前にはプルプル震えるから分かるようになってるし、敵の攻撃の順番も数字で書いてあるから理不尽とは感じないけど、何も書いてないのにいきなり即死攻撃きたら理不尽って思うだろ?
立ち回りはやりながら覚えるってのは同意だけど、いまは理不尽と感じるかどうかの話をしてるんじゃねーの?
敵の攻撃だって即死の前にはプルプル震えるから分かるようになってるし、敵の攻撃の順番も数字で書いてあるから理不尽とは感じないけど、何も書いてないのにいきなり即死攻撃きたら理不尽って思うだろ?
437: モンスト!まとめーじぇんと。
>>429
お前面白いねw
子供は家で勉強でもしてろ
お前面白いねw
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引用元:2ch.sc
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