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最近のモンストの売り上げについて。


805: モンスト!まとめーじぇんと。
セルラン1位だぞ
古株は飽きてきているかもしれないがライト層はこんなガチャでも引きに行く意欲があるようだ

807: モンスト!まとめーじぇんと。
2000億近く売上げてた頃も1位になったりならなかったりだったけど今は全盛期の半分くらいじゃね
それで1位って言われてもピンとこんわ

809: モンスト!まとめーじぇんと。
そもそもソシャゲ全体が売上低下してるやん

813: モンスト!まとめーじぇんと。
>ミクシィ<2121>は、5月15日、2020年3月期通期の連結決算を発表、売上高1121億円(前々期比22.1%減)、営業利益171億円(同58.2%減)、経常利益169億円(同58.8%減)、最終利益107億円(同59.6%減)となった。


『Social Game Info』より




こんな体たらくでも100億あまり利益が出てるのよな。いかに数年前が異常だったのかがよく判るかと

814: モンスト!まとめーじぇんと。
オワストはまだ耐えてるホウなんよな
鯖太郎なんて悲惨な程売上落としてる

817: モンスト!まとめーじぇんと。
これだけ予算削って純利益100億なのか?
相変わらず他に使い込み過ぎじゃね?

818: モンスト!まとめーじぇんと。
スポーツ関連とか変なところに突っ込んでる文じゃねぇの

823: モンスト!まとめーじぇんと。
今据え置きゲー凄いしな

824: モンスト!まとめーじぇんと。
手軽にアイた時間にできるのがソシャゲのメリットだったのに
長時間+課金しないとついていけないってのが続けば流石に離れるよね

826: モンスト!まとめーじぇんと。
ミクシィの去年の売上高1440億だっけ?
この1年間で300億ぐらい減少してるけど来年は大丈夫か…

モンストに課金しなくなって一年以上経つけどログインは辞めれてないし完全に依存性だわ

830: モンスト!まとめーじぇんと。
数年前はソシャゲばっかりでゲーム機が消えるんじゃないか的な空気もあったな
結局はスマホの限界というかスペックの差がモロに出てソシャゲのほうが消えかけてる

833: モンスト!まとめーじぇんと。
>>830
ソシャゲのゲームスタイルに飽きてんだろ
特に日本が作るソシャゲは課金前提ばっかだもん
あとやたら萌えソシャゲ多すぎ
それこそパズドラやモンストみたいな年齢の垣根を超えるようなゲームホント少ないわ

854: モンスト!まとめーじぇんと。
>>830
スマホゲーはバッテリー問題と操作性どうにかしないとどうにもならんと思うわ

956: モンスト!まとめーじぇんと。
>>830
中華のがコスト掛かっててスペック必要なの増えてるね。ソシャゲの中でpcゲームみたいなの。

もうソシャゲでパズドラ、モンスト、ポケモンクラスのヒット作は作れないんじゃ無いかな?ドラクエウォークも難易度上げて課金煽りすぎてピーク過ぎた感じだし。

831: モンスト!まとめーじぇんと。
去年前半 ハジドラオワスト
去年後半 プロスピ ドラクエ大ヒット
今年前半 SWITCH大ヒット

鬼滅とドラえもんがなかったらマジで死んでた

834: モンスト!まとめーじぇんと。
モンストはまあそれなりにいいバランスでできてるわ
他ゲーやってるとマジで課金しないとどうにもならんクソゲーばっかり
復刻も配布も多いしまだ良心的

839: モンスト!まとめーじぇんと。
>>834
モンストは泥キャラでなんとかなるからなぁ
運極での周回が前提だからむしろ泥キャラ厳選した方がビスケ負担のホストに寄生できるし
最近ガチャ限は覇者と禁忌でしか使ってないから、エヴァの超究極みたいなクエが来ない限り課金する気は起きないな

840: モンスト!まとめーじぇんと。
日本のソシャゲはゲームじゃないからな

引用元:2ch.sc


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