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アドゥブタ降臨が友情で弄ばれるゲームになった


869: モンスト!まとめーじぇんと。
アドゥブタってカナンみたいだな
最初は直殴りゲーだったのに最終的には友情で弄ばれるゲームになった

870: モンスト!まとめーじぇんと。
>>869
アドゥブタの難易度だけは下げてほしくなかったわ
この調子じゃ24もすぐ難易度崩壊するだろうな
ミクソは完全に売上げ優先に切り替えやがったから、高難易度次から次へと崩壊していきそう

871: モンスト!まとめーじぇんと。
>>870
豚もラウドラも聖域も苦労して作った奴を蔑ろにするスタンスは本当萎えるよな

874: モンスト!まとめーじぇんと。
>>871
ラウドラはまだ難易度崩壊までは至ってないな
バリア数回殴りのコンセプトは絶対壊れないと思うから、エビル処理で詰む人は継続して詰むだろうな

884: モンスト!まとめーじぇんと。
>>874
特攻出すとコアユーザーが萎える
出さないとライトユーザーが萎える
バランス保つのは難しいんだろうがここの運営は露骨すぎるのがね
最高難度はそのまま保つべきだとは思うが

882: モンスト!まとめーじぇんと。
>>869
友クリシャイニングピラーがボス弱点に命中したら普通にダメ通って草生えたで

872: モンスト!まとめーじぇんと。
特攻キャラ出さないといけないだろうけど無しで作った人を馬鹿にする行為だよね

878: モンスト!まとめーじぇんと。
>>872
無しで作った人は後からそのキャラ狙って引く必要が無くオーブ温存できるから一概にそうは言えんでしょ
オオサカみたいなガチでそのクエ以外に使い道ないやつは馬鹿にしてると思うけど

クリア時のキャラがすぐ引っ込む壊れ登場!じゃなく上方や獣神化で適正増やせよ
アホかと

879: モンスト!まとめーじぇんと。
>>875
利益の為に
コラボ最適に特攻キャラ追加やぞ

876: モンスト!まとめーじぇんと。
別にいいじゃん?
どうせマウント取りたくて毎度頑張るのにコアユーザーはみんなゴールインしてて
結局マウント取れず誰も語らず消えるみたいな頭悪い展開繰り返すだけなんだし

890: モンスト!まとめーじぇんと。
高難度出した次の月には特攻キャラ出せばいい
どんなに上手い人でも1降臨で運極にできる人はいないだろうから文句出ないだろうし
どうにか着いて行けてる人には喜ばれるだろう
出すの遅すぎ

892: モンスト!まとめーじぇんと。
>>890
ミクシィは間抜けだからようやく轟絶が誰にも遊ばれてない事に気づいたんだぞ

896: モンスト!まとめーじぇんと。
>>890
モラルは3回目にしてディーバ実装だけどなw

916: モンスト!まとめーじぇんと。
言うてガチャなんて詰まるところ時短システムだからね

別に歩いてゴールや目的地へ向かうも良し、自転車なり車なりで行くもよし

で、キャラなしで頑張ったと言うならそれは自分で歩くことを選んだわけだから文句言わず受け入れたら?ってだけよ

924: モンスト!まとめーじぇんと。
>>916
折角高い金出して車買ってもオフロードコースとか縦列駐車するコースしかあらへんがな

引用元:2ch.sc


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