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連撃キラーが酷すぎる


730: モンスト!まとめーじぇんと。
ホームズ、弱点キラーLだったら強かったのにな

733: モンスト!まとめーじぇんと。
>>730
連撃キラーっていう過去最高の空気キラーは酷すぎる
カウンターキラーですら当時はあまり好評じゃなかったのに
底力を超えたゴミキラー

734: モンスト!まとめーじぇんと。
>>730
それやるとハーレーみたいなワンパンマンになっちゃうんじゃあないかな?

737: モンスト!まとめーじぇんと。
そのうちオワー型連撃キラーとかいうゴミくるな

739: モンスト!まとめーじぇんと。
>>737
マモンSS持ちならパワー型連撃キラーはヤバそう

744: モンスト!まとめーじぇんと。
>>739
マモンSSってイレバンのしやすさナンバーワンだけどね
連撃キラーは10ヒットしなきゃ発動しない点考えたらゴミなのは確実
こんだけワンパンラインゲー溢れてる中で、しかも同じ敵に10ヒット以上カンカンしてダメージ与えるクエなんて最近ない

749: モンスト!まとめーじぇんと。
連撃キラーM、攻撃力10で11発同じ敵を殴った場合の与ダメージが165
何らかの無印キラーで同じ敵を11発殴った場合の与ダメージも165、キラーMだと220
壁と敵の間で挟まれるポイントがたくさんあれば強いけど、敵と敵やピットンと敵の間だと
挟まってもキラー発動しない、という事でいいんだよな?

減速壁とボスに壁挟まりポイントが張り巡らされた接待クエだと無双だとは思うけど、うーん

連撃キラーは10ヒットしなきゃ発動しないって…なんか勘違いしてない?

759: モンスト!まとめーじぇんと。
>>750
いや、2発目1,1倍、11発目2,0倍で計算してるよ

758: モンスト!まとめーじぇんと。
使えば使うほどホームズ微妙な性能だと実感するわ

765: モンスト!まとめーじぇんと。
連撃はすべての敵に有効だからこんなんでいいだろ
弱点と壁で挟まったら結構な回数付くだろーし

780: モンスト!まとめーじぇんと。
カンカンなら、連撃キラーMとキラー無しキャラではダメージに大差ないってのがな
マッチなら確実に連撃キラーが強いが、最近のクエのコンセプト的にマッチ自体の概念がなくなってきてるし

こんだけ単純な連続攻撃を封じて高難易度つくってるんだから、
連撃キラー接待=簡単なクエになるのは間違いなし

783: モンスト!まとめーじぇんと。
>>780
持ってないキャラを必死に下げんでも

788: モンスト!まとめーじぇんと。
>>783
下げてるって感じてるってことは、キミも連撃キラーの無意味さを理解してるってことか
あのゴミキラーに釣られてガチャ回したバカはおらんと思うが

791: モンスト!まとめーじぇんと。
>>788
んん?君の思考には追いつけないからまあそうなんやろな

引用元:2ch.sc


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