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モンストの新規プレイヤーがツラすぎる!?


527: モンスト!まとめーじぇんと。
いつも思うけどこのゲームって新規の方が同じクエでも難しいよなw
運極ボーナスのステージ間HP回復とか
禁忌でサブからスタミナ出すとジリ貧になること多いから途中からメインからにしたわ
そのうえ紋章有る無しでも難易度全然違うし
今さら始める奴はいないと思うわ

540: モンスト!まとめーじぇんと。
>>527
新規はそんな高難易度やらん
塔があるから問題ない
過度なインフレさせなければ過去のコンテンツで先人が遊んできたのと同様に楽しめる

547: モンスト!まとめーじぇんと。
>>540
新規が禁忌なんてやらん、は正しいだろうね
塔があるから、はまず当面の目標としては良いだろうね
書庫で好きなクエやれるのもいいけど、普通にイベクエやろうとすると
実装時期によって難易度、嫌がらせ度バラバラ過ぎて困惑しそう

549: モンスト!まとめーじぇんと。
公式に初心者ガイドとかもないしもうちょっと前線に来るまでの導線しっかりしてやれよとは思うね

566: モンスト!まとめーじぇんと。
>>549
チュートリアルがチュートリアルになってないしな
ノマクエもギミック学習用っぽく見えて友情火力で押し切るからなんの足しにもならない

今まではプレイ人口の多さで知識の共有をカバーできてたからそれにあぐらをかいてたんだろうけど
「超ADW発動のために敵の反対側の壁に一度反射してから敵に当たる」とか「ゲージ外してギミック利用する」とかそういう基礎的なとこをだな・・・
閃きがそれかと思ったら全然違ってたし改善するつもりはないらしい

576: モンスト!まとめーじぇんと。
>>566
ギミック学習用って言うけどさ
ステージにレザバリの情報すらないのはどうかと思う

その結果がみんなのクリアモンスターが全部マナルシってさ…

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550: モンスト!まとめーじぇんと。
ガチ初心者とかアプリでの野良マルチ席取り合戦で嫌気さしてやめてくわ
ご近所マルチは機能してないし

551: モンスト!まとめーじぇんと。
今から始める人には垢4台用意できない時点でオススメしないわ

554: モンスト!まとめーじぇんと。
モンスト始めたい!→紋章力0運極0わくわく0ガチャ限0→さようなら

573: モンスト!まとめーじぇんと。
>>554
サンクチュアリドラゴンとか運営も頑張った痕跡はあるんだけどね

運枠だけいても然るべき適正ガチャ限がないとクリアきついよなぁ…

560: モンスト!まとめーじぇんと。
まずノマクエに手を出して唯一の運極サンドラ拾って
それで顔合わせオーブ集めるためにマルチ入って蹴られまくるという
運営とハムスターのコンボ攻撃が最初の壁

577: モンスト!まとめーじぇんと。
課金してキャラを手に入れれば勝てそうと思わせる難易度にせなあかんわな
禁忌制覇するには何体キャラ必要かもわからんし轟絶もキャラいたところで勝てねーし
初日モラル運極にするような頭おかしいがヌルいとか言い出すんだろうけどそういう頭おかしい路線にシフトしたんじゃ廃れるに決まってる

581: モンスト!まとめーじぇんと。
>>577
初心者がサンドラ使っていきなり負けて
それで「ガチャやって勝ちたい」と思うかね?
ガチャやったところでクリアしたいクエ適正の星5の出る確率なんて皆無だぞ

591: モンスト!まとめーじぇんと。
>>581
初心者ってより中間層だろメインターゲットは
爆絶は一度勝てれば満足という層

引用元:2ch.sc


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