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排出率が高いん?売却レベルの外れがおらんの?
交換とかもよーわからん
パズドラのガチャは10連すれば平均3体限定が出るレベル
そんなん課金するわw
マジかよ…さすがに嘘だろw
逆によくそれで儲けが出るな
1万課金したら大体揃っちまうじゃん
被りフェス限がコラボの交換の弾になるから廃課金も引くんや レートはフェス限5体でコラボ一体交換
一人一人の単価は低くても課金人数が多いんだろうな
そもそも課金しようって気になりやすいし
本来はこれが正しい姿なんだよ
一万使ってもまともに揃わない方が以上
ユーザーの洗脳が覚めたんだな
確かになーモンスト無課金多いしライトが引いてくれんもんな
爆死に慣れすぎてガチャに対する感覚おかしくなってるわ
有料オーブなら排出率2倍とかにすりゃ回るのに
そして複数体必要
その変わりこっちの適性みたいに使い分けの必要はなくどこでも最前線張れる

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みたいなことしてないからモンストと比較して結構な数のキャラが高難易度でも使えるレベルにある
1万だと完璧な爆死余裕だからなw
単体狙いだとほんと金がかかりすぎる
なお三万で出しても使うのは月に1、2回のキャラばっかの模様
さらに時間合わなかったら出番無し
昔のパズドラはゴーレムや剣士が出てたんだけどそれを今でも続けてるのがオワスト
スト 3万出せば今月のクエ遊べます(爆死率50%)
とか複数積み込むことで真価発揮するてパターンもけっこうあるから同キャラ5体引きに行くて人もいたりするのよね
モンストも複数体狙いに行く人もいるかも知れんが大抵は1、2体引ければそれで終わりてなるし偶然被ったとしても旨味がほぼ0なのよね。交換の玉やモンポとかの引換券にもできんし(ラック引き換えは降臨キャラで十分稼げるので除外)
だから課金すればするほど課金する気がなくなってあの9割減ですよ
例えるとニライカナイで乙姫みたいな編成行こうと思ったらそれなりに課金とかやりこみが必要だけどクリアするためにナイチンゲールとか五右衛門でもいいわけでパズドラにはそう言う2番手以降でも普通に遊べるキャラが多い
ランダンとかランク上げの必須パーツとかも出たりするからみんな血眼になってガチャ引く連中が多いわけで普通に遊ぶ分には確定ガチャや引き換えのお陰で割と良心的
普段の配布は渋い分ガチャはそれなりに使えるキャラ多いしピノキオやくるみ割りみたいなガチの産廃は無効だと属性限定レベルで出ない
引用元:2ch.sc
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