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モラルが簡単すぎて『轟絶』レベルではない!?
761: モンスト!まとめーじぇんと。
モラルは激究極レベルだったよな
一回も死ななくて草だったわ
一回も死ななくて草だったわ
763: モンスト!まとめーじぇんと。
>>761
XFLAGが公式に声明してるからな
高難易度の流れを反省して今後はライト層が戻ってくるように取り組むって
しばらくはふざけたクエストは自重するだろう
XFLAGが公式に声明してるからな
高難易度の流れを反省して今後はライト層が戻ってくるように取り組むって
しばらくはふざけたクエストは自重するだろう
764: モンスト!まとめーじぇんと。
>>763
拍子抜けしたわ
まぁ嫌がらせクエばっかだったもんな…
拍子抜けしたわ
まぁ嫌がらせクエばっかだったもんな…
766: モンスト!まとめーじぇんと。
俺的にカルナ位の難易度が丁度良かったんだけどなぁ
779: モンスト!まとめーじぇんと。
>>766
むしろカルナの方が嫌いだった誰が混乱するか運ゲー要素強いのが嫌
最初はこんなのクリアできるん?って絶望したけど突き詰めれば突き詰めるほど勝てるようになるヴィーラがくらいがちょうどよかった
むしろカルナの方が嫌いだった誰が混乱するか運ゲー要素強いのが嫌
最初はこんなのクリアできるん?って絶望したけど突き詰めれば突き詰めるほど勝てるようになるヴィーラがくらいがちょうどよかった
767: モンスト!まとめーじぇんと。
これぐらいの難易度にするなら
轟絶っていう名前で差別化する必要なくない?
爆絶の上というコンセプトで作ったのに破綻してるじゃんw
轟絶っていう名前で差別化する必要なくない?
爆絶の上というコンセプトで作ったのに破綻してるじゃんw
768: モンスト!まとめーじぇんと。
>>767
ほんとそれ
ほんとそれ
801: モンスト!まとめーじぇんと。
>>767
まぁでも最近になって急遽方針を変えざるを得ない経営状況になったから仕方ないでしょ
爆絶も次以降は激究極以下の難易度に落ち込むよ 間違いなく
まぁでも最近になって急遽方針を変えざるを得ない経営状況になったから仕方ないでしょ
爆絶も次以降は激究極以下の難易度に落ち込むよ 間違いなく
769: モンスト!まとめーじぇんと。
おまえらみたいな高難易度クエ大好き人間の意見なんかもう運営はいらんのよ
770: モンスト!まとめーじぇんと。
ゴウゼツは究極だけにするくらいでいいよ
771: モンスト!まとめーじぇんと。
光轟絶かなんかで難しいのぶっ込んでくるんじゃないかな
772: モンスト!まとめーじぇんと。
やべ、ガチャ回んねと思ってそのうち元に戻るよ
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773: モンスト!まとめーじぇんと。
今まではごく一部の廃人の声がデカすぎたのが問題
大半の層はモラルくらいがちょうどいいのよ
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775: モンスト!まとめーじぇんと。
YouTuberにしたって
ありすぅやら壁ドンずももうモンスト難しすぎてあんまりやってないって言ってたもんな
モンストはもっと緩い方がいいって
ありすぅやら壁ドンずももうモンスト難しすぎてあんまりやってないって言ってたもんな
モンストはもっと緩い方がいいって
778: モンスト!まとめーじぇんと。
>>775
そういう感じのところで魅せプやりたいんだろうな
そっちの方が映えるし
そういう感じのところで魅せプやりたいんだろうな
そっちの方が映えるし
777: モンスト!まとめーじぇんと。
バンピーからしたらモラルでも難しいレベルだぜ
でもキャラが居たら勝てるレベルだからガチャ回りそう
一周目轟絶はキャラ揃えて加撃紋章付けてスタートラインだから敬遠されるわ
でもキャラが居たら勝てるレベルだからガチャ回りそう
一周目轟絶はキャラ揃えて加撃紋章付けてスタートラインだから敬遠されるわ
781: モンスト!まとめーじぇんと。
キャラがいたら勝てる可能性が相当高くなる。
これだけで廃課金層に対しては全然違うな。
高難易度はこれでいい。
これだけで廃課金層に対しては全然違うな。
高難易度はこれでいい。
792: モンスト!まとめーじぇんと。
高難易度あってもいいけど挑戦権が安すぎる
廃人しか挑戦権ないクエストあってもいい
廃人しか挑戦権ないクエストあってもいい
794: モンスト!まとめーじぇんと。
>>792
それが刹那だろ
それが刹那だろ
797: モンスト!まとめーじぇんと。
>>794
限定的すぎるなあ
限定的すぎるなあ
804: モンスト!まとめーじぇんと。
>>792
廃人しか挑戦できないのって紋章加撃キャラゲーの前の轟絶とか実質そうやん
廃人しか挑戦できないのって紋章加撃キャラゲーの前の轟絶とか実質そうやん
816: モンスト!まとめーじぇんと。
>>804ホントに挑戦できないって意味ね
轟絶は紋章全部終わってないと挑戦できない仕様くらいでいいよもう
轟絶は紋章全部終わってないと挑戦できない仕様くらいでいいよもう
793: モンスト!まとめーじぇんと。
こうやってたまには簡単にして気分良くさせて次の轟絶も勝つぞってモチベ作らせるのはいいと思う
簡単な轟絶と難しい轟絶織り交ぜていくつもりなんでしょきっと
キャラいても勝てねーじゃんもうガチャ回さねーわってなってるのが利益減につながってそうだし
キャラさえいれば勝てるじゃんって難易度にしてくのかと
簡単な轟絶と難しい轟絶織り交ぜていくつもりなんでしょきっと
キャラいても勝てねーじゃんもうガチャ回さねーわってなってるのが利益減につながってそうだし
キャラさえいれば勝てるじゃんって難易度にしてくのかと
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (94)
調子乗りが大声上げたせいで
また紋章わくわく厳選前提のクソクエ作らされたらどうすんだよ
ホントこいつら文句しか言わんな
やめろマジで
簡単すぎてというほどでもなかった気がする 自分が下手なだけかもしれないけど ヤマタケみたいにあまりキャラに依存しない所はよかったと思うけどな
禁忌の追加やミタマ系がはやすぎたんだよ ランクキャップの解放とかも
この程度の難易度なら爆絶でいいよね
公式で難易度分けてる意味がない
凝ったクエストは禁忌とかの期間中に1回クリアすれば事足りるやつだけにしてくれ
周回前提のものでストレス過多は勘弁
一昔前のミクソの加撃厳選紋章必須のイレバン多発クエを量産してたのもバカだけど、そういうクエに勝って優越感に浸りたいプロスト(笑)がもっと高難易度出せとか嫌ならやめろとか言い続けたせいで結局9割減になってんのも正直相当バカだぞ
キャラ居るだけで何度下がる方がよほどガチャ回る
そうやってユーザーに愚痴ばっか言わせてるゲームがある一方で、パズドラでは新しいハジガチャが明日来ることと魔法石117個の配布が決まったぞ
課金しなくていいからとりあえずパズドラに来いよ
モンスターストライク【総合】の投稿をチェック! - Lobi
https://web.lobi.co/group/2a1433e8810f7b1b537a6d5d1e3d3b6d8496a0c8/chat/581456359103463424
↓
最高難易度もこの有り様
もうゲームアプリやなくて完全な作業アプリやん
モンストそろそろ引き際か
話盛ってた雑魚しかおらんかったってことか??
あとついでに文句言うならな、轟絶ボーナス種類増やすか上限上げるかしやがれ。ポイント余ってんだよ。
ファイッ!
なかった事になった?
禁忌とかを降臨キャラだけでクリア・・・
俺には無理だ
本当に簡単なの?
↑
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なんたかんだモラルは好評って意見のが多いし、いい方向には向かってんじゃね
こいつらそんなんを望んでるのか
俺らはお客さんであってデバッガーじゃないんだからな
運極にするのを少しでも阻もうとする嫌らしさがある
9割減の舵取りをしたのは間違いなく運営だがその元凶となったのはこういったマウント取りたくて仕方ないゴミどもの無駄にデカイ声
言うほど簡単じゃないのにノマクエだの究極レベルだのと見栄はって吹聴してしまった結果があのザマよ
運極と違って毎月報酬貰える禁忌を難しくしたのは完全に悪手だったな
さしあたっては次の闇爆絶あたりが
どんな内容になるか気になるところだね
ヒエラルキー考えたらモラルよりも難易度低くないと
変な話になってくるけど・・・
どうなるだろうね?
タマシリーズとかも轟絶に昇格で良いやろ
モラルやカルナよりアラミタマやサキミタマのがムズいわ
ズレてる自覚がない
キモがられるだけなのに細々とせずマウントマウントに必死だし
↓
「文句言うならやめろ」
マジで大馬鹿野郎wwww
1回クリアすれば使えるなら難しくてもやる気になるけどラック10まで上げるのはきつい
轟絶(笑)
どこでも手軽に遊べる、時間気にせず遊べるのがスマホアプリの醍醐味じゃないのかと?
玄人向けはPCで十分ではないだろうか?
プレイヤー界隈はこれで棲み分けしてきたろ?
日番谷で事足る、助っ人に日番谷いるだけで簡単だからわざわざこれからの新キャラ特効や獣神化とわざわざ狙う必要がないくらい簡単ってか、むしろこの程度の難易度にわざわざわオーブ割ってまで追おうとしないよ
そうやって売上はさらに減るんだよ?わかる?
アルカディアや蓬莱が実装された時のオズやヘングレ、エデンみたいな鬼畜さがあるからこそガチャ限って売れるんだよ
日番谷持ってないけどめちゃくちゃ簡単だからこれならラウドラみたいな成功した難易度のクエのジャンヌやギャラホルンをめざすほうがマシだしオーブ使うならそっちに使うわ
つーかそんなに難しくしたいなら縛りプレイでもしてろよ