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加速の実は付ける意味無し!?


298: モンスト!まとめーじぇんと。
ユーチューブの加速の実を検証した動画見てきた。
移動速度は速いが、移動距離は同じ(敵に当てた場合)、敵に当たらなければ多少は距離も伸びてたが無意味。

こりゃ酷いな、完全にいらない。
一回殴れる回数多くなるとかすらない。
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299: モンスト!まとめーじぇんと。
>>298
早く動くってだけかなんじゃそら
もうスピードの実廃止してもいいんじゃないか

310: モンスト!まとめーじぇんと。
>>298
それはちょっと語弊がある
「敵に当てた場合」と一括りでいってるが
移動中常に敵に当たり続けるなんてあるわけなく
当然、敵にあたらず移動してる時間もあるので
敵に当たったら一律効果がないって事は有り得ない

正確には減速”率”から算出されるので、30km程度は誤差でしか
なくなると(特に貫通型)
ただ同じように検証されてたが、ダッシュMや超AGB、SSといった
効果を倍加させる条件ならたしかに伸びは発生してたはず

316: モンスト!まとめーじぇんと。
乱暴な話、スピードに意味がないというのは
同じバランス型なら、270kmと350km、400km超には実質差がないって言ってるようなもんだからな。さすがにそれはない。大きな差はある
ただ加速特Lの33kmなんてのにはほぼ意味はない
これを66km、100kmと伸ばせるキャラならばともかく

たしか加速特Lの実を全部つけたら、スピード100ぐらいプラスされるから、意味はあるでしょ
ダッシュ持ちなら恩恵感じやすそう

322: モンスト!まとめーじぇんと。
>>320
恩恵はあるかもしれんが、そこまでする為に加撃も友撃も速必も全部すてるって事だから
リターン少なすぎるっす
スティックあまってるなら、どっかの被りキャラにネタでやるのは面白いかもしれんが

321: モンスト!まとめーじぇんと。
加速特L3つつける手間で加撃3つつける方が分かりやすく強くなれるのがモンスト

323: モンスト!まとめーじぇんと。
>>321
どちらにせよ、このゲーム神殿ストライクだよな
高難易度周回にクエ製作者がいちいちワンパンライン
設定してくる限り
キャラ当てて終われないのがモンスト

324: モンスト!まとめーじぇんと。
加速の実はスピード量増すか加速の計算方式をそもそも変えない限り選択の余地がないんだ

325: モンスト!まとめーじぇんと。
一部クエストで加速実ありじゃね?てなるのは間違ってるってことやな
特にサキミとか

326: モンスト!まとめーじぇんと。
加速特Lで+3000くらい欲しいな
これくらいあったら効果分かるだろ多分

335: モンスト!まとめーじぇんと。
加速がなんちゃらイチャモンつけてる雑魚は昔のワンウェイ当てるのにテキーラとかスピタス調整して横カンで同じ位置戻るようにしてたとか知らねーんだろな

429: モンスト!まとめーじぇんと。
>>335
なにいってんだこのゲェジ

368: モンスト!まとめーじぇんと。
同族加速特L妲己で敵に5触れで加速無しと比べてボール2個移動距離伸びたぞ。すげーだろ!

引用元:2ch.sc


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