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ASSOLUTOでございます。
またもや解析記事です。最近本当に解析記事ばかりで…他にネタないのかよ!と言いたくなります。
が、やはり皆さんが知りたい情報をお届けするのが一番かなと思うのです。

今回は新イベントと思われる情報が解析により判明しましたのでご紹介いたします。






注意事項

解析に関するいつもの注意事項です。
モンスターストライクの簡易的な解析情報が含まれています。
また、コメントについても私の所感に依るところが大きいので、すべて鵜呑みにせず、参考程度に御覧ください。
解析情報や、ネタバレ等も含みますので抵抗がある方は閲覧をお控えください。








新イベ キャッスル・サーガII キャラステータス紹介

今回は、私の解析画像よりも見やすい形で某掲示板で画像があげられていたため、そちらを転載させて頂いています。

・オオサカ
Osaka

・ヴェルサイユ
Versailles


・タージ・マハル
TajMahal


・激究極キャラ
gekikyuukyoku



・その他
hosi6-5


転載元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1551178940/



進化前ステータスや副友情威力等、見辛くても一覧でご覧になりたい方は解析結果を表にまとめてあります。進化前などの情報もございますので、気になる方はこちらも御覧ください。
status

(本当に見辛いな…)




進化前絵や、ボール絵の画像もご紹介しておきます。
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新キャラ SS倍率について

主要キャラのSS倍率についてもご紹介させていただきます。

・オオサカ進化
天下泰平ショーダウン(16ターン)
自身のスピードとパワーがアップ&味方を集める

SS倍率: 攻撃力1.5倍/スピード12倍?(1200)

・オオサカ神化
ナニワトリック・ハリセンボルト(8ターン)
貫通タイプになり、壁にふれると反射タイプに戻る

SS倍率:攻撃力1倍/スピード6倍?(600)

・ヴェルサイユ進化
ファウンテンガーデン・マジック(20ターン)
最初にふれた壁にスピードアップウォールを張る

SS倍率:攻撃力1.5倍/スピード2倍?(200?)/スピードアップウォール5ターン継続(自身のショットも含むため実質4ターン)、スピードアップ倍率1.1倍

・ヴェルサイユ神化
幽幻ノ舞踏会(16ターン)
ふれた仲間のパワーを、一定期間アップ

SS倍率:攻撃強化1.5倍、8ターン継続


・タージ・マハル進化
ビービー・カー・ラウザ(8ターン)
自身のスピードがアップ&反撃モードになる

SS倍率:攻撃力1倍/速度4倍?(400)/反撃モード2ターン継続(自身ショットも含むため実質1ターン)


・タージ・マハル神化
ブラックタージ・ロマンス(28ターン)
ふれた敵すべてを、ふっとばす

SS倍率:攻撃力2倍/速度20倍?(2000)/固定ダメージ:40万?


・ジュラザリナ進化
絶対絶滅バーニング(24ターン)
狙った方向に、2本の波動砲を放つ

SS倍率:攻撃力0.26倍波動砲?
備考:アルマゲドンで0.20倍?

・ジュラザリナ神化
悪者絶滅ジュラカッター(8ターン)
ふれた最初の敵を打撃し、レーザーで追い討ち

SS倍率:攻撃力1倍/乱打回数1回/レーザー威力:3万


結構希少性の高いSSもあり、間違いなどもあるかもしれません。
未検証かつ未実装のSS倍率計算となりますので、ご参考程度にお考えいただければと思います。



図鑑の有効化時刻について


わざわざ副題にすることでもありませんが、図鑑に表示される時刻についてです。

2019/3/1 0:00

に図鑑に表示されるようになるものと思われます。

獣神化アヌビス等では問題なく日付算出ができていたのですが、私のゴミプログラミングのせいで2019/2/29 0:00と出てきたので…今年はうるう年じゃないぞ…と。






あとがき

SS倍率や図鑑の有効化時刻等、付加情報はあるものの、情報が遅くて申し訳ありません。
しかし、某掲示板の情報が早いですね。自分がデータに気づいた頃にはすでに画像が出回ってました。
この画像は図鑑有効化の穴をついたチートなのかな?これはこれで相当な技術が必要なのでしょうね。情報元がはっきりししませんが、こういった技術をお持ちの方は尊敬します。私もキャラデータが見やすくなるよう努力はしているのですが、やはりみなさんが見慣れている図鑑情報には勝てないみたいです…。


ツイートもしていますが、ステージ解析についても情報整理の目処が立ちました。とは言っても問題点だらけで、やっと"数年前のモンストToday"さんに追いついたかな?という感じです。やっぱり神なんだよなぁ…
今回の激究極もデータ有効化前に手が出せるようならステージ解析の記事でも書いてみようかな…果たして需要はあるのだろうか。そして意外と時間もないし見送りかも…。


最後まで読んで頂いて本当にありがとうございます!
コメントも楽しく読ませて頂いています。ご質問やご指摘などございましたらどんどんコメントください。


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