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奈落(神化)に期待の声


144: モンスト!まとめーじぇんと。
次で奈落運極かぁ
こいつラウドラ究極運枠適正にすりゃ良かったのにな

147: モンスト!まとめーじぇんと。
奈落ってラウドラ究極最適運枠にすらなれなかった時点で結局どこで使うの?って意味では
神化し追加た所でバベルと同じ末路は確実という現実

148: モンスト!まとめーじぇんと。
神化して究極の運枠になるんだろ

159: モンスト!まとめーじぇんと。
>>148
それだとラックに依存するスキルを最初から超重力にしとけやって話になるよな気も
奈落はクアトロアビである以上はマイスイかリジェネ捨てないと重力は無理だし
そもそもラックに依存するリジェネ捨てたら何の為のラック依存やねんとしか

170: モンスト!まとめーじぇんと。
>>159
トリアビだしワープもラック依存の超ワープだぞ

179: モンスト!まとめーじぇんと。
>>170
(ラック)が多すぎてクアトロだと勘違いしてたけど今確認したらトリプルだったスミマセン
問題はお手軽な重力ワープで闇の激究極がくるとみんなそっちに流れて奈落が埋もれそうって点だよね

183: モンスト!まとめーじぇんと。
>>179
アンコと被らせるか?
今まで同じ撃種アビの激究極なんてきたことあったっけ?

>>179
問題は既にあんこやら黄泉がいるって所や
闇爆の運枠なればえーんや

185: モンスト!まとめーじぇんと。
>>179
まあ禁忌15ないし20までやるより激運2くらいで作ったほうが楽だしな 今なら腐るほどコンテミンあるし蓬莱4エレボス4あたりでデス大号令してもいいし

178: モンスト!まとめーじぇんと。
>>159
普通に進化奈落がMSM+超AW(ラック)で神化が超AGB(ラック)+超AW(ラック)でいいんじゃね
獣神化じゃないんだし進化の要素をまるっと残してAGB入れる必要なんて皆無だし

180: モンスト!まとめーじぇんと。
>>178
それ降臨にしてはやりすぎじゃね
まぁ強くなるんなら嬉しいけども

155: モンスト!まとめーじぇんと。
伸び代なさすぎて泣けるなモンスト
奈落の神化素材でダラダラ禁忌追加だけは絶対やっちゃあかんぞ

175: モンスト!まとめーじぇんと。
奈落神化って事は重力ワープか、ワープが超になるぐらいか
それか只のゴミになるかやな

274: モンスト!まとめーじぇんと。
奈落は難易度に見合った性能に化けて欲しいわ
こんなに使える運枠なら禁忌頑張ろう!こう持っていくのが運営の仕事じゃないのか?
虎亀もあんなだから大半は聖域やらないんだろうし

引用元:2ch.sc


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