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前までガチガチに固めた編成でカルナ安定しなかったけどAWi持ち2体編成一気に安定したわ
従来の編成に拘り過ぎるのはよくないね

22: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナ運ゲーだな

76: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナ何故こんなに簡単にしたんだろ
息抜きさせる為か?

86: モンスト!まとめーじぇんと。
>>76
その台詞毎回同じだな少しは頭を使ったらどうだ?
クリア出来る難易度を混ぜとかないとまったくクリア出来ない鬼畜難易度だと誰もやらなくなるんだぜ
ボツになった聖域みたいにな

115: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナ来てたんか
5時からモンスト放置してたわ

117: モンスト!まとめーじぇんと。
>>115
スタミナ48のおまけ付きでな

162: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナガイドのとき細かく探ってみたけどあれじゃイレバンするのも仕方ねーわ

273: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナは結局のところ問題になるのは蘇生ザコの同時処理がやりづらいのと
混乱で動きがかなり制限される 被ダメがまれにやばくなる
という2つくらいだな
ボスもザコもやわらかいし混乱以外の被ダメは少ないしこの2つだけ

275: モンスト!まとめーじぇんと。
>>273
ちがうな
イレバン
これがすべて
意味不明な縦変化多すぎ

413: モンスト!まとめーじぇんと。
クソガチメンツで昨日のカルナ4勝しかできなかったのいまだにつらい
シュリンの方が事故らないから簡単

カルナってこいつが一番の運枠なん?
no title

653: モンスト!まとめーじぇんと。
>>578
no title

いいえ最適運はこの子なのです、、、
超爆轟が最適と勘違いするのはセンスないのです、、、

691: モンスト!まとめーじぇんと。
>>653
運1じゃんカス

799: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナの運枠にバブボ使ってる人いる?貫通だからステ5安定しそうだしウィンドもついてるから良さそうなんだが使ってる人いたら使用感教えちくり

938: モンスト!まとめーじぇんと。
>>799
カルナの一番の死因が吸い寄せからの重複落雷だったけどベディヴィアとバブボのAWi2体編成で行ったらめちゃくちゃ安定したわ

802: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナの運枠なんてなんでもええやろ

898: モンスト!まとめーじぇんと。
>>802
>>803
ハルクに不満は無いんだけどステ5でたまにぐだるのが嫌なんだ、お祈りショット打つときもあるから心臓に悪くて
ベルフェ2とベティで火力には問題ないから今度試してみるわ

803: モンスト!まとめーじぇんと。
テニカはダメだったのかい?

810: モンスト!まとめーじぇんと。
カルナ運枠はのび太でいいよ

引用元:2ch.sc


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