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遊技場だっけ?リタイアしたときのリトライ機能早くしろよな
いちいちホームに戻るのイラつくわ

902: モンスト!まとめーじぇんと。
>>898
リトライあるやろ

904: モンスト!まとめーじぇんと。
>>898
典型的な「自分の無知を棚にあげてあれが悪いこれが駄目と文句ばっか言う奴」がここにいた

911: モンスト!まとめーじぇんと。
>>898
これはガイの者

69: モンスト!まとめーじぇんと。
閃きはリトライ前提の難易度になってるけどあれを下水とクソで煮込んで周回クエに盛り込んで来たらヤバそう

869: モンスト!まとめーじぇんと。
閃きのリスタート仕様これ逆にイライラしねえか

878: モンスト!まとめーじぇんと。
>>869
ミスったショット垂れ流し→わざわざ敵の攻撃ターン垂れ流し
この一連の流れを最後まで見届けないとリスタート出来ないとかほんと開発の無能っぷりが伝わってくる
あとサブ垢なんかでキャラ貸すといちいち~が退室しましたとか挟まるのもほんと意味不明

881: モンスト!まとめーじぇんと。
>>878
やっぱそう思うよなw
どのタイミングでもやり直し出来るようにしなかったのは技術的な問題なのかミクソが馬鹿だからなのか

886: モンスト!まとめーじぇんと。
>>878
メニューボタン押すとプレイ進まないしストレス溜まるわ

896: モンスト!まとめーじぇんと。
>>886
これ
イレバンして再挑戦しようとメニュー開いてもキャラ動いてるから出来ないし敵の攻撃止まってるから余計に待ち時間長くなる分かってるのに失敗する様を見せられるのが1番ムカつくそもそも蘇生蘇生で時間かかるのが悪い

885: モンスト!まとめーじぇんと。
>>869
開発は閃きやったことないんだろな
ただの詰め将棋でなんで敵の行動をわざわざ最後まで見届けてやる必要があるのか
初手まで巻き戻すだけかと思ったらなぜかクエごと入り直すという脳筋リセットで笑っちまうし

引用元:2ch.sc


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