14279
244: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 14:55:50.70 ID:TwAWFbTp0
カミュは難しいってより事故の可能性がそこそこあるから周回めんどくせって事だろ?
で、更に睡眠多発で死ななくてもストレスがたまると
運2で数周したけど難易度的にはそんな高くないと思うぞ

252: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 14:58:50.85 ID:j/Tddfee0
>>244
これな

256: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:01:41.75 ID:bTIW7+cPa
マジかよ。カミュは難しいからもう塔でいいや

264: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:05:54.23 ID:RGgaAEw0a
カミュ難しいって言ってる奴が塔登りに行くのか…なんか凄いな

275: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:10:45.94 ID:sf7P9sZt0
>>264
塔は1回クリアすればいいだけだから適性持ってて何日かあれば余裕だろ
運要素が絡む糞クエで何十周もしなくちゃいけないのが面倒くさいってだけ
カミュ面倒くせえ

サガはあせらないで最低一日10って考えてるから気持ちが楽

282: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:13:27.97 ID:RGgaAEw0a
>>275
それはめんどくさいのであって難しいとは言わないよ
カミュめんどくさいとは流石に俺も思うよ

271: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:09:18.62 ID:bTIW7+cPa
難しいっていうか運極にすんのが面倒くさいってことだ。常設の塔の方が全然気楽

273: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:09:51.32 ID:1FlDS1RY0
直泥よりは全然めんどくないやん

279: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:12:13.71 ID:bTIW7+cPa
常設のありがたみはニートにはわかんないんだろうな

293: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:19:20.95 ID:8wrTnZ2J0
黄金12は任せた。俺は塔を登る

287: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:17:14.30 ID:lZ1DaUee0
別にめんどくさくもなくない?
なにが面倒なの?
ゾンビループ、ポーション系やひよこ床ならわかるけど時間もかからないし至って普通のクエだと思うけど

291: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:18:31.82 ID:zrv5e9EKd
>>287
なんでこんな文句でてるのかほんと謎だよな

295: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:20:38.77 ID:r+XcMiyZ0
めんどくさいっていうか次のターンの奴眠らされてイライラするのはわかる

300: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:24:49.52 ID:ndKqN/+n0
多くの人が文句言ってる時点で糞クエなんだよね。
お前にとって楽でもさw

266: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/04(水) 15:06:16.23 ID:lZ1DaUee0
カミュはこれで周回してたけど2回ぐらいやられただけでだいたい安定してた
ボス前に右端にできるだけみんな寄せてボス1は雑魚無視でボスカンカンで倒す
雑魚は降りてこないから案外ダメージ食らわない
ブレイカーだけは右側壊せるなら壊しておく
配置によって危なそうなら迷わずSS
ボス2はあらかじめできるだけ左下配置とターン調整して重力張られる前に串SSでそっこー倒す
ラストゲージもSS使える串スタートできるようにしてSSで雑魚蹴散らす
ビットン多いからボスにもダメージ一気に入る可能性もある
あとはテキトーに削る
とりあえず長期戦は不利なるから最終以外はできるだけ早く倒すのがいい
あとはHPとハートとビットンと相談で
no title

1001: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/06(月) 05:06:00.777 ID:MatoAgent

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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1462328296/0-




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