MMA
32: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/15(火) 19:08:47.13 ID:63Wyy+6r0.net
始めたばっかりの運極0サブ垢でドラえもん運極狙ってるが、ギガゾンビ15回と超絶2回とどらのびレベル極がしんどい(´;ω;`)

307: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 00:21:03.42 ID:H8n6DClr0.net
モンストっていまから初めても大丈夫?

312: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 00:25:44.23 ID:oPBfQ7wu0.net
>>307 今から始めても大丈夫だし
所謂廃人層と同じゲーム進行度に到達するのに2ヶ月もかからない

319: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 00:38:36.21 ID:H8n6DClr0.net
>>312
そうなの?
仕組み全く分かってないんだけどそんか短期間でむずかしい所も挑戦できるようになっちゃうのか

339: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 00:59:32.22 ID:oPBfQ7wu0.net
>>319 アプリゲーにありがちなパーティーコストが無いので最ガチャキャラ使い放題。
キャラを強化する要素も厄介なスキル上げなどが無いので楽
クエストに参加する為のスタミナもマルチプレイでゲスト参加すれば制限が無い。

つまり極端な話
開始初日に強キャラを引いて夜にはドラクエでいう魔王戦にマルチで参加して魔王をゲット出来る。
そういうゲーム

340: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 01:01:53.59 ID:rhIgy3Vf0.net
>>339
個人的にはモンストの美点の一つだと思うわ
自分がサブ育成しやすいからそう思ってるだけだけど

243: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/15(火) 22:45:13.67 ID:YkRtqJv9d.net
モンスト始めて1年近くになるけど、結局好きなキャラを弾いてる時が一番楽しいって思った
好きなキャラでクエに勝てたらモチベーションも上がるね

365: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 01:22:16.68 ID:H8n6DClr0.net
>>339
でも運極とかいう要素があるのはどうなの?どういうもんなのかいまいち理解してないが...

372: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/03/16(水) 01:36:16.40 ID:U0a4b1a/0.net
>>365
運極は星5→星6へ進化可能な同キャラを合計99体合成させて運(ラック)の値を「99=極」にすると出来上がり
そのキャラをデッキの先頭に置いて戦うと、ステージクリア後の報酬が必ず2個貰えるという利点がある

1001: モンスト!まとめーじぇんと。 2016/05/06(月) 05:06:00.777 ID:MatoAgent


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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1458031710/0-






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